- La défense dans Noble Fates inclut désormais des catapultes construites par les joueurs, l'arme de siège statique la plus puissante disponible.
- Le niveau 10 de Bâtisseur est requis pour construire des catapultes, accessibles via Construire > Tactique, pour un coût de 96 bois.
- Seuls les personnages ayant le métier de Garde peuvent opérer les catapultes, alors affectez des gardes avant un raid.
- Les tirs de catapulte se dispersent aléatoirement dans le cercle de visée et peuvent endommager vos propres bâtiments et habitants.
- Placez une batterie de catapultes au centre de votre base pour couvrir une très grande zone depuis un seul point.
Défense dans Noble Fates : pourquoi les catapultes changent tout
Les pillards utilisent des catapultes contre votre royaume depuis longtemps, mais maintenant vous pouvez rendre la pareille. La mise à jour des catapultes offre aux défenseurs leur première véritable réponse à longue portée aux sièges, et elle redéfinit la manière d'organiser une défense dans Noble Fates. Avec une portée de tir énorme affichée sous forme de cercle blanc lorsqu'elle est sélectionnée, une seule catapulte bien placée peut couvrir la plupart des axes d'approche de votre base.
Points clés de la vidéo :
- Les catapultes se construisent via Construire > Tactique avec le niveau 10 de Bâtisseur et 96 bois
- Les tirs atterrissent aléatoirement dans le cercle de visée, quel que soit le niveau de l'opérateur
- Les opérateurs doivent avoir le métier de Garde activé pour tirer
- Les catapultes pulvérisent le bois instantanément, la pierre rapidement, et même la pierre fine avec un tir soutenu
- Les tirs alliés sont pleinement actifs — une visée négligée tue vos propres habitants
L'idée clé est la centralisation. Comme le cercle de portée est si grand, vous n'avez pas besoin de catapultes sur chaque muraille. Une petite batterie près du cœur de votre colonie couvre les approches lointaines pendant que vos gardes restent en sécurité derrière les fortifications.
Les rochers de catapulte peuvent détruire vos propres murailles et tuer vos villageois en un seul coup. Ne tirez jamais aveuglément dans une mêlée où vos combattants affrontent des pillards, et repositionnez le cercle de visée avant chaque volée.
Construire votre batterie de défense
Mettre en place une batterie de défense fonctionnelle dans Noble Fates est un processus simple, mais chaque étape compte. Oubliez l'affectation du métier de Garde et votre équipage restera inactif ; négligez le repositionnement de la visée et vous criblerez de cratères votre propre cour.
Entraîner un Bâtisseur au niveau 10
Le niveau 10 de Construction est un jalon de fin de début de partie. Protégez ce personnage — c'est l'un de vos atouts les plus précieux, et lui seul peut placer des catapultes.
Rassembler les matériaux
Chaque catapulte coûte 96 bois. Constituez des réserves supplémentaires pour pouvoir reconstruire après qu'un raid a endommagé ou détruit votre batterie.
Placer via Construire > Tactique
Positionnez la catapulte près du centre de votre base pour maximiser la couverture du cercle blanc de portée sur les axes d'approche probables.
Affecter des gardes
Donnez le métier de Garde à au moins un personnage. Le tir de catapulte est une tâche de garde — quiconque ne l'a pas ne peut pas tirer, précipité ou non.
Activer le tir et viser
Cliquez sur la catapulte, autorisez l'ordre de tir, puis faites un clic droit pour déplacer le cercle de visée sur la zone cible avant chaque engagement.
Placer votre batterie au centre signifie qu'une seule catapulte couvre de nombreux angles. Ajoutez de solides murailles entre la batterie et l'extérieur pour que les pillards doivent ronger la pierre pendant que les rochers pleuvent sur eux.
Performances au combat de la catapulte
Comment la catapulte se comporte-t-elle réellement face aux matériaux avec lesquels vous et les pillards construisez ? Les tests montrent une hiérarchie de dégâts claire selon les niveaux de construction.
| Matériau | Efficacité de la catapulte | Remarques |
|---|---|---|
| Bois branlant | ★★★★★ | Pulvérisé presque instantanément |
| Bois standard | ★★★★★ | Détruit très facilement |
| Pierre | ★★★★ | Cède rapidement sous un tir soutenu |
| Pierre fine | ★★★☆ | Se brise vite avec un équipement qui tire activement |
| Terrain | ★★★★ | Les tirs creusent des cratères dans le champ de bataille |
Est-ce trop puissant ? Pas vraiment. L'exigence du niveau 10 de Bâtisseur écarte les catapultes du début de partie, et la dispersion aléatoire dans le cercle de visée empêche de viser des cibles individuelles. C'est une arme de déni de zone, pas un outil de précision.
Des tirs répétés au même endroit transforment votre champ de bataille en quelque chose ressemblant à un champ de mines, criblé de trous. Attendez-vous à ce que votre zone de mise à mort ait l'air rugueuse après une lourde défense — c'est purement esthétique, mais mieux vaut le savoir avant de construire votre cour d'apparat dans la ligne de tir.
Comparaison des couches de défense
Une batterie de catapultes n'est qu'une couche d'une défense dans Noble Fates, pas la totalité du plan. Comparez les principales options défensives pour décider où investir.
Batterie de catapultes
- Très longue portée, immense cercle de couverture
- Nécessite le niveau 10 de Bâtisseur et 96 bois
- Dispersion aléatoire, risque de tirs alliés
Murailles de pierre
- Ralentit les pillards, absorbe les tirs de catapulte
- Couche défensive bon marché et empilable
- Passive — ne nécessite aucun opérateur
Équipe de garde
- Force d'intervention en mêlée et à distance
- Doit inclure le métier de Garde pour tirer les catapultes
- Flexible, fonctionne avec toute disposition
| Couche de défense | Coût | Entretien | Efficace contre |
|---|---|---|---|
| Catapulte | 96 bois, Bâtisseur niv. 10 | Affectations de garde | Grands raids, camps de siège |
| Murailles | Pierre/bois par case | Réparations | Ralentir l'approche, canaliser |
| Équipe de garde | Armes, armures | Nourriture, moral | Brèches, pillards dispersés |
| Boucliers | Métal, artisanat | Usure de l'équipement | Tirs à distance des pillards |
Associez une batterie de catapultes centrale à d'épaisses murailles de pierre et à une équipe de garde dédiée. Les pillards s'enlisent devant les murailles pendant que la batterie détruit leurs équipements de siège et leurs groupes hors de portée de mêlée.
Aventures, revendications et rumeurs
Les catapultes ne servent pas qu'à la défense de la base. Lorsque des quêtes vous envoient attaquer des lieux lointains — certains avec de véritables châteaux à la clé — vous pouvez construire des catapultes sur place pour briser les fortifications au lieu de sacrifier des corps aux murailles.
| Scénario | Prérequis | Niveau de risque |
|---|---|---|
| Défense de la base | Batterie + gardes à la base | Faible |
| Siège en aventure | Envoyer un Bâtisseur niv. 10 avec le groupe | Élevé — perdre votre bâtisseur fait mal |
| Construction sur place | Abattre les arbres locaux pour le bois, ou transporter du bois | Moyen |
| Revendiquer des catapultes de pillards | Fonctionnalité d'objets revendicables rumeur | Inconnu |
La communauté parle d'objets revendicables qui arriveraient pendant la bêta, avant le lancement officiel. Si les pillards construisent des catapultes pendant leur attaque et que vous tuez l'équipage, vous pourriez revendiquer et déplacer cette catapulte dans votre base — une catapulte potentiellement gratuite bien plus tôt que vous ne pourriez en construire une. Considérez cela comme une rumeur non confirmée, pas comme une mécanique.
Autre idée de la communauté : permettre aux groupes de transporter des catapultes jusqu'à destination, un personnage par coin. Cela garderait votre précieux bâtisseur en sécurité à la maison, même si perdre un porteur en mission laisserait la catapulte abandonnée. Pour l'instant, les catapultes ne peuvent pas voyager — vous les construisez là où vous en avez besoin.
Envoyer votre seul bâtisseur de niveau 10 en aventure pour construire des équipements de siège est un sérieux pari. S'il tombe, votre capacité en catapultes tombe avec lui.
Checklist avant raid
Avant le prochain raid :
- Confirmer un Bâtisseur de niveau 10 ou plus
- Stockpiler au moins 96 bois par catapulte prévue
- Affecter le métier de Garde aux opérateurs de catapulte
- Centraliser la batterie pour une couverture maximale
- Repositionner le cercle de visée loin des structures et troupes alliées
Les catapultes sont entièrement personnalisables en couleur. Construisez une batterie assortie à l'intérieur de vos murailles pour un look cohérent — force et style en un seul emplacement.
FAQ
Q: De quoi ai-je besoin pour construire une catapulte pour ma défense dans Noble Fates ?
Vous avez besoin d'un personnage avec le niveau 10 de Bâtisseur ou plus et 96 bois. Les catapultes se trouvent dans le menu Construire, catégorie Tactique.
Q: Pourquoi mes personnages ne tirent-ils pas avec la catapulte ?
Le fonctionnement de la catapulte est lié au métier de Garde. Assurez-vous que votre opérateur a le métier de Garde activé, puis cliquez sur la catapulte et autorisez l'ordre de tir. Vous pouvez même précipiter la tâche une fois le métier de Garde attribué.
Q: Les tirs de catapulte peuvent-ils nuire à mon propre royaume ?
Oui. Les tirs atterrissent aléatoirement dans le cercle de visée et endommageront vos bâtiments et tueront vos propres habitants en un seul coup. Repositionnez toujours le cercle de visée avec un clic droit avant de tirer.
Q: Puis-je emporter une catapulte en aventure ?
Pas pour le moment. Les catapultes ne peuvent pas voyager avec votre groupe. À la place, amenez votre bâtisseur de niveau 10 et transportez du bois ou récoltez des arbres sur place pour construire une catapulte sur site — en gardant à l'esprit le risque de perdre ce bâtisseur.
