- La pêche dans Noble Fates repose sur des mods, car le jeu de base n'a pas encore de mécanique de pêche
- Les bassins d'élevage de poissons nécessitent le niveau 2 en Cuisine et se trouvent sous Travail et Ressources
- Chance avec les marchands : vos deux premiers poissons doivent provenir des marchands de passage, alors inspectez chaque caravane
- Calcul de reproduction : 2 poissons deviennent 10 poissons en environ 4-5 jours de jeu
- Avertissement clé : empêchez vos colons de manger les premiers poissons avant le début de la reproduction
Noble Fates Pêche : comment ça marche aujourd'hui
Noble Fates n'inclut pas de système de pêche natif, donc les joueurs qui veulent une économie de fruits de mer se tournent vers les mods. L'approche la plus populaire est le mod d'élevage de poissons de Chris Virtus, qui ajoute un bâtiment bassin d'élevage et un flux de multiplication des poissons. Au lieu de lancer des lignes dans les rivières, vous gérez des bassins, protégez vos poissons de départ et vous développez jusqu'à un pipeline alimentaire autonome.
La boucle principale est simple : achetez deux poissons à un marchand, construisez des bassins d'élevage, assignez la tâche et attendez quelques jours que les poissons se multiplient. Comme les poissons sont une marchandise rare au début, la partie la plus difficile de la pêche dans Noble Fates est d'obtenir votre premier couple, pas de faire fonctionner le système lui-même.
Points forts de la vidéo :
- Le bassin d'élevage est une cuve verte se trouvant sous Travail et Ressources
- Le niveau 2 en Cuisine est requis pour construire et utiliser le bassin d'élevage
- Deux poissons produisent dix poissons en environ 4-5 jours de jeu
- Les poissons proviennent actuellement uniquement des marchands, car il n'y a pas de mécanique de pêche dans le jeu de base
- Le poisson cuit existe dans les menus de débogage mais n'a pas encore de méthode de fabrication claire
L'élevage de poissons est l'une des boucles alimentaires les plus équilibrées disponibles via des mods. Un seul couple de poissons se multiplie par cinq à chaque cycle, et une fois que vous faites tourner plusieurs bassins en parallèle, votre colonie dispose d'une source de nourriture inépuisable tant que vous réservez des couples reproducteurs.
Prérequis et coûts d'installation
Avant de pouvoir élever des poissons, votre colonie doit remplir quelques prérequis. Le bassin d'élevage est classé comme une structure de début de partie, mais les poissons eux-mêmes peuvent être rares selon les inventaires de vos marchands.
| Prérequis | Détails | Remarques |
|---|---|---|
| Niveau de Cuisine | Niveau 2 | Débloque la construction du bassin |
| Emplacement de construction | Onglet Travail et Ressources | Structure en cuve verte |
| Poissons de départ | 2 poissons minimum | Approvisionnement uniquement via les marchands |
| Temps de reproduction | 4-5 jours de jeu | Par cycle de reproduction |
| Production par cycle | 10 poissons | À partir de 2 poissons |
| Attribution de la tâche | Comme une station de cuisine | Assigner via les priorités de travail |
Dès que les poissons entrent dans votre stock, les colons peuvent les cuisiner et les manger. Avant le début de la reproduction, assurez-vous que vos deux premiers poissons soient dirigés vers le bassin d'élevage plutôt que vers la cuisine. Perdre votre couple de départ signifie attendre une autre visite chanceuse de marchand.
Guide pas à pas de l'élevage de poissons
Suivez cette séquence pour passer de zéro poisson à une exploitation complète de bassins sans gaspiller votre rare couple de départ.
Atteindre le niveau 2 en Cuisine
Assignez des colons aux tâches de cuisine à votre poêle ou feu de camp jusqu'à ce que votre colonie atteigne le niveau 2 en Cuisine, ce qui débloque la structure du bassin d'élevage.
Chercher des poissons chez les marchands
Vérifiez l'inventaire de chaque marchand de passage pour trouver des poissons. Il n'y a aucune autre source fiable dans le jeu de base, donc cette étape demande de la patience. Achetez au moins deux poissons dès que vous en repérez.
Construire des bassins d'élevage
Construisez le bassin d'élevage vert depuis le menu Travail et Ressources. Construire plusieurs bassins d'un coup vous prépare à une montée en puissance rapide après le premier cycle réussi.
Lancer la tâche de reproduction
Assignez la tâche de reproduction comme n'importe quel travail de station de cuisine. Chargez deux poissons dans un bassin et laissez le cycle se dérouler pendant environ 4-5 jours de jeu.
Passer à l'échelle
Quand le premier cycle se termine et rapporte 10 poissons, chargez des couples reproducteurs dans chaque bassin vide. À partir de là, votre population de poissons augmente rapidement et les poissons excédentaires deviennent de la nourriture.
Un repère pratique : après votre premier cycle réussi, remplissez cinq bassins avec des couples. Chaque cycle suivant rapporte 25 poissons à partir de 10, et l'excédent nourrit la colonie pendant que la reproduction continue.
Comparaison des sources de nourriture
Comment l'élevage de poissons se compare-t-il aux autres stratégies alimentaires dans une colonie Noble Fates typique ? Voici une comparaison pratique basée sur la difficulté d'installation et la fiabilité à long terme.
| Source de nourriture | Difficulté d'installation | Délai de rendement | Fiabilité à long terme |
|---|---|---|---|
| Élevage de poissons (mod) | Moyenne, dépend des marchands | 4-5 jours par cycle | ★★★★★ Autonome |
| Élevage (lait, viande) | Moyenne | De quelques jours à quelques semaines | ★★★★ Stable |
| Agriculture de cultures | Faible | Quelques jours par récolte | ★★★★ Risque saisonnier |
| Chasse | Faible | Immédiat | ★★ Dépend de la carte |
| Commerce de nourriture | Faible | Immédiat | ★★ Dépend de l'économie |
Début de partie
- Priorité : cultures et chasse
- Surveillez chaque marchand pour des poissons
- Poussez la Cuisine au niveau 2
Milieu de partie
- Priorité : premiers bassins d'élevage
- Protégez votre couple de départ
- Commencez à augmenter le nombre de bassins
Fin de partie
- Priorité : cycles de bassins en parallèle
- Poissons excédentaires comme nourriture quotidienne
- Libérez les marchands des courses de nourriture
Vous pouvez ajouter le mod d'élevage de poissons à une sauvegarde existante en cours de partie, mais vous ne pouvez pas le retirer de cette sauvegarde par la suite. Ne l'installez que si vous êtes déterminé à le garder dans cette partie.
Liste des étapes clés de la colonie
Suivez vos progrès, du premier poisson à une économie complète des fruits de mer, avec ces étapes clés.
Étapes clés de l'économie des poissons :
- Atteindre le niveau 2 en Cuisine
- Acheter deux poissons à un marchand
- Construire le premier bassin d'élevage
- Terminer le premier cycle de reproduction de 4-5 jours
- Faire tourner cinq bassins ou plus en parallèle
Un raffinement populaire de la communauté consisterait à placer l'élevage de poissons sous le métier d'Éleveur plutôt que Cuisinier, car élever des animaux correspond mieux au thème de l'élevage. En attendant que le mod change, gardez un colon avec la Cuisine activée assigné à la garde des bassins.
FAQ
Q: Y a-t-il de la pêche dans la version de base de Noble Fates ?
Non. Le jeu de base n'a pas de mécanique de pêche. Tous les poissons proviennent actuellement des marchands, et la pisciculture n'est possible que grâce aux mods communautaires comme le mod d'élevage de poissons.
Q: Combien de poissons me faut-il pour commencer la reproduction ?
Il vous faut exactement deux poissons pour commencer un cycle de reproduction. Après environ 4-5 jours de jeu, le cycle se termine et produit dix poissons, vous donnant un excédent solide à réinvestir.
Q: Quel niveau de compétence est requis pour le bassin d'élevage de poissons ?
Le niveau 2 en Cuisine est requis. Le bassin apparaît dans le menu de construction Travail et Ressources une fois débloqué, et sa tâche s'assigne comme n'importe quel travail de station de cuisine.
Q: Puis-je ajouter le mod d'élevage de poissons à une sauvegarde existante ?
Oui, le mod peut être ajouté en cours de partie sans danger, mais il ne peut pas être retiré de cette sauvegarde par la suite. Ne l'installez que sur des parties où vous comptez continuer à l'utiliser.
