- Строительство замка в Noble Fates начинается с расчистки вершины горы и разметки зон копки
- Используйте каменные стены для основной конструкции и планируйте сетку внутренних комнат с запасом в два пространства
- Ветхие стены годятся лишь как временное решение — даже лёгкий ветерок их обходит
- Держите временное укрытие с кроватями, освещением и внутренним очагом, пока идёт строительство
- Внимательно следите за запасами еды: новые рекруты и пиры могут быстро опустошить годовой запас
Выбор места для замка
В Noble Fates ваш замок хорош ровно настолько, насколько хороша земля, на которой он стоит. Вершина горы — классический выбор: она даёт естественное возвышение для обороны, заставляет рейдеров идти по предсказуемым путямapproach и снабжает вас огромным количеством камня по мере выравнивания вершины. Прежде чем ставить первую стену, потратьте полный рабочий цикл на подготовку места.
Ключевые моменты видео:
- Расчистка горной вершины и разметка приоритетов копки перед строительством
- Прокладка туннеля сквозь гору для быстрого внутреннего перемещения
- Строительство каменных стен, деревянных дверей и каменного моста с парапетом
- Отражение рейдов бесов, атак Молочных Топоров и бандитских заданий посреди стройки
- Управление нехваткой еды и кроватей после рекрутирования новых эльфов
Критерии оценки места
| Фактор | Вершина горы | Равнина | Речная переправа |
|---|---|---|---|
| Оборонительная ценность | Отлично — возвышение, узкие проходы | Плохо — открытые подступы | Хорошо — естественный ров |
| Запас камня | Много от выравнивания рельефа | Мало | Средне |
| Скорость строительства | Медленно (сначала много копки) | Быстро | Средне (нужен мост) |
| Место для расширения | Умеренно | Отлично | Хорошо |
| Подверженность рейдам | Низкая — один главный подступ | Высокая | Средняя |
Выделите каждую клетку, которую нужно убрать, затем назначьте приоритет «сделать сначала» на вершине. Копка горы даёт большой запас камня, который обеспечит всё строительство стен, так что относитесь к выемке как к сбору ресурсов, а не к обузе.
Пошаговое строительство замка
Следуйте этой последовательности при строительстве первой крепости. Она ставит сбор ресурсов на первое место, чтобы ваши рабочие никогда не простаивали в ожидании камня.
Расчистите и разметьте вершину
Выделите все деревья, камни и участки рельефа на вершине горы для удаления. Приоритет отдайте ровной площадке, где будет стоять основной донжон, и поставьте копку в очередь, чтобы камень поступал на склады.
Постройте временное укрытие
Возведите быстрые стены, ветхую крышу, дверь и факелы до начала строительства замка. Распределите кровати — соломенные подойдут — и убедитесь, что кухня освещена, иначе её никто не будет использовать.
Выложите основной каменный периметр
Обведите внешние стены камнем, оставив одну деревянную дверь как главный вход (каменные двери открываются позже). Оставьте запас в два пространства от периметра для внутренних комнат.
Положите полы и перегородки
Уложите внутри каменный пол, затем разделите внутреннее пространство на комнаты каменными стенами. Запланируйте вторичную постройку позади основного донжона под мастерские и хранилище.
Добавьте мост, туннель и парапеты
Соедините замок каменным мостом с парапетом и прорыть туннель сквозь гору. Они свяжут ваши зоны и дадут защитникам возвышенные позиции для стрельбы.
Снежный покров сильно затрудняет чтение размещения стен — лишние стены могут оказаться висящими в воздухе. Вращайте камеру и перепроверяйте каждую линию размещения перед подтверждением, а призрачные стены удаляйте немедленно.
Сравнение строительных материалов
| Материал | Прочность | Стоимость | Лучшее применение |
|---|---|---|---|
| Каменная стена | Высокая | Камень (много от копки) | Периметр замка, донжоны |
| Каменный парапет | Высокая | Камень | Края мостов, дорожки |
| Деревянная дверь | Низкая | Дерево | Временный главный вход |
| Каменная дверь | Высокая | Камень | Постоянные входы (открывается позже) |
| Ветхая стена | Очень низкая | Хлам | Только аварийное укрытие |
Оборона строительной площадки
Рейды не станут ждать, пока вы поставите крышу. Бесы, бандиты и повторяющиеся фракции рейдеров вроде Молочных Топоров будут атаковать вас снова и снова во время строительства, так что включите оборону в свой распорядок.
Сбор и залп
- Мобилизуйте всех до контакта
- Собирайтесь на открытом поле
- Эльфы превосходно владеют луками — не пускайте их в ближний бой
Назначьте медсестру
- Держите лучшего медика вне мобилизации
- Лечите раненых союзников немедленно
- Раненый — не значит мёртвый
Защитите скот
- Рейдеры любят атаковать коров
- Размещайте животных за стенами
- Потери бьют по долгосрочному запасу еды
Выживших после рейда иногда можно завербовать — даже бывших врагов. Два спасённых рейдера могут присоединиться к вашей фракции, но каждый новый рот напрягает запасы еды и кроватей. Вербуйте только тогда, когда ваши хранилища это выдержат.
Типичные угрозы на стройплощадке
| Угроза | Поведение | Противодействие |
|---|---|---|
| Мелкие бесы | Атакуют скот, малыми группами | Мобилизуйте всех, сосредоточенный огонь |
| Демонический карбункул | Опасное скопление демонов | Избегайте в начале — не трогайте его |
| Могильные бандиты | Цели заданий с лагерем | Стреляйте издалека, хедшоты часты |
| Молочные Топоры | Повторяющиеся рейды, крюки-кошки | Залп на открытом поле, защитите корову |
| Самодовольные пилигримы | Дипломатический визит фракции | Не злите самозваных правителей-«богов» |
Управление колонией во время строительства
Строительство замка обнажает все слабые места вашей колониальной логистики. Три хронических дефицита — еда, кровати и камень.
Как только сможете построить внутренний очаг, сделайте это. Он готовит мясо куда эффективнее уличных вариантов и позволяет производить полноценные блюда — это самое большое улучшение эффективности питания за долгую стройку.
Чек-лист логистики
Держите под контролем во время стройки:
- Назначьте охотников и держите животных отмеченными для охоты
- Постройте по одной соломенной кровати на поселенца до заката
- Добавьте факелы в каждую комнату, особенно на кухню
- Перейдите на средние стеллажи и отметьте старые для замены
- Поставьте сбор камня в очередь, чтобы стройка стен не останавливалась
- Торгуйте с проходящими караванами ради семян и еды
Ролевые навыки, ускоряющие стройку
| Роль | Ключевые навыки | Влияние на строительство замка |
|---|---|---|
| Строитель | Строительство, ковка | ★★★★★ — стены и полы |
| Шахтёр | Горное дело, переноска | ★★★★ — поставка камня и туннель |
| Медсестра | Медицина | ★★★★ — выживание в рейдах |
| Повар | Кулинария | ★★★ — эффективность питания |
| Уборщик | Уборка, переноска | ★★ — мораль и гигиена |
Долгосрочные цели замка
Когда основной периметр и комнаты готовы, переходите из режима выживания в режим престижа. Большие кровати, украшенные комнаты и замки на дверях повышают удовлетворённость поселенцев и привлекают более достойных гостей.
Кровать с престижем девять — значимая ранняя цель роскоши. Ставьте её в очередь, как только производственная цепочка сможет её осилить — мебель с высоким престижем напрямую превращается в более счастливых и преданных поселенцев.
Рекомендуемый порядок строительства
| Фаза | Фокус | Этап |
|---|---|---|
| 1 | Временное укрытие | Кровати, факелы, дверь |
| 2 | Выемка вершины | Излишек камня secured |
| 3 | Периметр основного донжона | Каменные стены + деревянная дверь |
| 4 | Внутренние комнаты | Каменные полы, перегородки |
| 5 | Мост и туннель | Мост с парапетом подключён |
| 6 | Большая лестница и улучшения | Каменные двери, замки, престижная мебель |
FAQ по строительству замка
Q: Где лучше всего строить замок в Noble Fates?
Расчищенная вершина горы — самое сильное место. Она даёт естественные узкие проходы для обороны, огромный запас камня от выемки и место для сети мостов и туннелей, соединяющих ваши зоны.
Q: Можно ли использовать ветхие стены для самого замка?
Нет. Ветхие стены — материал только для аварийного укрытия — рейдерам с крюками-кошками их даже обходить почти не нужно. Переведите каждый участок периметра на камень, как только позволит добыча в каменоломне.
Q: Как остановить рейды, разрушающие мой строительный прогресс?
Мобилизуйте всех, как только объявлен рейд, собирайтесь на открытом поле вдали от недостроенных стен и полагайтесь на залпы эльфийских лучников. Держите выделенную медсестру вне мобилизации для лечения раненых.
Q: Почему моя колония голодает во время строительства замка?
Выемка отвлекает рабочую силу от охоты и готовки, а каждый завербованный спасённый рейдер — лишний рот. Назначьте выделенных сборщиков еды, рано постройте внутренний очаг и торгуйте с караванами ради семян и припасов.
