Животноводство в Noble Fates: пошаговая настройка и советы - Гайд

Животноводство в Noble Fates: пошаговая настройка и советы

Узнайте всё о животноводстве в Noble Fates: приручение коров, оленей и кабанов, строительство пастбищ, кормление животных соломой и их использование в бою.

2026-11-13
Команда Noble Fates Wiki
Краткое руководство
  • Животноводство в Noble Fates позволяет приручать коров, оленей (самок) и кабанов с помощью профессии «Животновод»
  • Коровы постоянно дают молоко; олени и кабаны в основном служат источником мяса, шкур и кожи
  • Создайте зону пастбища на вкладке «Работа», чтобы приручённые животные оставались там, где вы хотите
  • Животные едят только солому, собираемую из густой травы — заполните силос до зимы
  • Зачисленные животные могут сражаться как живучие «щиты», защищая ценных дворян

Основы животноводства в Noble Fates: обзор животных

Животноводство в Noble Fates значительно изменилось с момента релиза: специальное обновление добавило пастбища, голод животных и боевые действия зачисленных животных. На данный момент вы можете разводить три типа животных, каждый с несколькими вариациями окраса и полами (например, самка и самец оленя).

Основные моменты видео:

  • Три вида приручаемых животных: коровы, олени и кабаны
  • Коровы — единственные производители молока; остальные являются источником мяса и кожи
  • У животных теперь есть шкалы здоровья и еды, и они могут умереть от голода
  • Зоны пастбищ удерживают приручённых животных на месте
  • Зачисленными животными можно управлять в бою, как дворянами
ЖивотноеПроизводитМясо и кожаИспользование в боюСложность приручения
КороваМолоко (постоянный источник еды)Да, при разделкеСредний танкСтандартная
Самка оленя / ОленьПока ничегоДа, мясо и шкураСильный ближний бой, очень живучийСтандартная
КабанПока ничегоДа, мясо и шкураВысокий урон, живучийСтандартная
Совет профессионала

Коровы — единственные животные, которые постоянно производят еду в виде молока. Если ваша цель — устойчивое производство еды на зиму, приручайте коров в первую очередь.

Пошагово: как приручать животных

Для приручения требуется поселенец с назначенной профессией «Животновод» и целевое животное, которое никому не принадлежит и не спит. Спящих животных приручить нельзя, а животных, у которых уже есть хозяин, придётся купить у владельца (часто у заезжего торговца).

1

Назначьте профессию «Животновод»

Откройте список профессий поселенца и включите профессию «Животновод». Без неё никто не будет реагировать на команды приручения.

2

Найдите свободное неспящее животное

Откройте вкладку животных. Ищите животных без хозяина — бродящих коров или кабанов рядом с вашим королевством. Избегайте спящих животных: приручение не работает, пока они отдыхают.

3

Отдайте команду приручения

Выберите животное, нажмите «Приручить» (можно также ускорить), и ваши животноводы выбегут и приведут животное в ваше королевство.

4

Разместите зону пастбища

Перейдите на вкладку «Работа», затем «Зоны», и разместите пастбище. Ваши люди отнесут приручённых животных туда, а зона не даст им разбрестись.

5

Запасите солому для кормления

Приручённые животные едят только солому. Собирайте густую траву и храните солому в силосе, чтобы животноводы могли кормить каждое животное.

Важно

Зону пастбища нельзя разместить на полу, поэтому внутренние пастбища в стиле амбара с лежанками для животных невозможны. Заборы необязательны — именно зона пастбища удерживает животных на месте. Вы всё равно можете построить амбар и сдавать его лежанки посетителям.

Кормление стада: управление соломой

У каждого приручённого животного есть видимая шкала еды (примерно от 100 до -50). Если она опустеет, животные умирают от голода, превращаясь лишь в потерянный скот. Единственный корм в игре — солома, собираемая из густой травы, что создаёт настоящий дефицит снабжения — особенно зимой, когда травы мало, а крыши из соломы конкурируют за тот же ресурс.

Метод кормленияИсточникДоступностьПримечания
Солома из густой травыСобирается поселенцамиСезонно, ограниченноОсновной метод ванильной версии
Запасы в силосеХранимая соломаКруглый годЗаполните в первый год
Выращивание сена (мод)Мод K-Farming, требуется 9-й уровень ФермерстваПосле установки модаГораздо более лёгкое снабжение соломой

Сначала заполните силос

  • Постройте силос как можно раньше
  • Заполните его в первый год
  • Начинайте приручение после первой зимы

Следите за шкалой еды

  • Нажимайте на животных, чтобы проверить голод
  • Еда варьируется от 100 до -50
  • Голодные животные умирают

Планируйте материалы для крыш

  • Соломенные крыши расходуют солому
  • Балансируйте строительство и кормление
  • Рассмотрите альтернативные материалы кровли
Зимняя стратегия

Отложите серьёзное приручение до окончания первой зимы. Полный силос до холодного сезона означает, что ваши животные выживут, и вы избежите конкуренции со строительством соломенных крыш за один и тот же ограниченный сбор травы.

Животноводство для боя: животные как живые щиты

Приручёнными и зачисленными животными можно напрямую управлять в бою, точно так же, как дворянами. Если после потери бойцов прибыл крупный рейд, кабаны и олени станут отличными аварийными штурмовиками — они заметно живучи и наносят тяжёлый урон, как подтвердит любой, кто пережил нападение разъярённых животных.

Боевое применениеЛучшее животноеПочему это работает
Живой щит на передовойКабанВысокое здоровье, тяжёлый урон
Мобильный атакующийОлень / КабанУправляемы в бою, как дворяне
Аварийная еда зимойЛюбое животноеЗабейте стадо, когда запасы истощаются
Отражение рейдаЗачисленное стадоСпасает дворян, которых труднее заменить
Совет редактора

Ремесленника 20-го уровня или опытного дворянина заменить гораздо сложнее, чем кабана. Животные размножаются и могут быть приручены заново, поэтому расход зачисленных животных ради спасения ваших специалистов во время проигранного рейда почти всегда оправдан.

Чек-лист готовности к животноводству

Прежде чем заводить большое стадо, пройдитесь по этому списку подготовки, чтобы убедиться, что ваше королевство способно содержать животноводство в долгосрочной перспективе.

Перед приручением:

  • Назначьте хотя бы одному поселенцу профессию «Животновод»
  • Разместите зону пастбища на вкладке «Работа»
  • Постройте силос и заполните его соломой
  • Убедитесь, что животные без хозяина и не спят перед приручением
  • Выберите материалы для крыш, которые не истощат запасы соломы
Животные с хозяином

Если во вкладке животных указано, что у животного есть хозяин, приручить его напрямую нельзя. Его придётся купить у владельца — обычно у заезжего торговца, проходящего через ваше королевство.

Часто задаваемые вопросы

Q: Каких животных можно разводить в Noble Fates?

На данный момент существует три типа животных: коровы, олени (самки и самцы) и кабаны, каждый с вариациями окраса. Коровы дают молоко; олени и кабаны служат источником мяса, шкур и кожи или боевыми животными.

Q: Как не дать приручённым животным разбрестись?

Разместите зону пастбища на вкладке «Работа». Сама зона удерживает животных — заборы носят декоративный характер, а пастбище нельзя разместить на полу, поэтому внутренние пастбища в амбаре невозможны.

Q: Что едят животные в Noble Fates?

Приручённые животные едят только солому, которую поселенцы собирают из густой травы. Постройте силос и заполните его в первый год, а также рассмотрите мод K-Farming (требуется 9-й уровень Фермерства), чтобы выращивать сено для более стабильного снабжения соломой.

Q: Могут ли животные помочь в защите королевства?

Да. Зачисленными животными можно напрямую управлять в бою, как дворянами. Кабаны и олени живучи и наносят сильный урон, что делает их эффективными живыми щитами, когда рейд превосходит ваших уцелевших дворян.

Читайте также