- Животноводство в Noble Fates позволяет приручать коров, оленей (самок) и кабанов с помощью профессии «Животновод»
- Коровы постоянно дают молоко; олени и кабаны в основном служат источником мяса, шкур и кожи
- Создайте зону пастбища на вкладке «Работа», чтобы приручённые животные оставались там, где вы хотите
- Животные едят только солому, собираемую из густой травы — заполните силос до зимы
- Зачисленные животные могут сражаться как живучие «щиты», защищая ценных дворян
Основы животноводства в Noble Fates: обзор животных
Животноводство в Noble Fates значительно изменилось с момента релиза: специальное обновление добавило пастбища, голод животных и боевые действия зачисленных животных. На данный момент вы можете разводить три типа животных, каждый с несколькими вариациями окраса и полами (например, самка и самец оленя).
Основные моменты видео:
- Три вида приручаемых животных: коровы, олени и кабаны
- Коровы — единственные производители молока; остальные являются источником мяса и кожи
- У животных теперь есть шкалы здоровья и еды, и они могут умереть от голода
- Зоны пастбищ удерживают приручённых животных на месте
- Зачисленными животными можно управлять в бою, как дворянами
| Животное | Производит | Мясо и кожа | Использование в бою | Сложность приручения |
|---|---|---|---|---|
| Корова | Молоко (постоянный источник еды) | Да, при разделке | Средний танк | Стандартная |
| Самка оленя / Олень | Пока ничего | Да, мясо и шкура | Сильный ближний бой, очень живучий | Стандартная |
| Кабан | Пока ничего | Да, мясо и шкура | Высокий урон, живучий | Стандартная |
Коровы — единственные животные, которые постоянно производят еду в виде молока. Если ваша цель — устойчивое производство еды на зиму, приручайте коров в первую очередь.
Пошагово: как приручать животных
Для приручения требуется поселенец с назначенной профессией «Животновод» и целевое животное, которое никому не принадлежит и не спит. Спящих животных приручить нельзя, а животных, у которых уже есть хозяин, придётся купить у владельца (часто у заезжего торговца).
Назначьте профессию «Животновод»
Откройте список профессий поселенца и включите профессию «Животновод». Без неё никто не будет реагировать на команды приручения.
Найдите свободное неспящее животное
Откройте вкладку животных. Ищите животных без хозяина — бродящих коров или кабанов рядом с вашим королевством. Избегайте спящих животных: приручение не работает, пока они отдыхают.
Отдайте команду приручения
Выберите животное, нажмите «Приручить» (можно также ускорить), и ваши животноводы выбегут и приведут животное в ваше королевство.
Разместите зону пастбища
Перейдите на вкладку «Работа», затем «Зоны», и разместите пастбище. Ваши люди отнесут приручённых животных туда, а зона не даст им разбрестись.
Запасите солому для кормления
Приручённые животные едят только солому. Собирайте густую траву и храните солому в силосе, чтобы животноводы могли кормить каждое животное.
Зону пастбища нельзя разместить на полу, поэтому внутренние пастбища в стиле амбара с лежанками для животных невозможны. Заборы необязательны — именно зона пастбища удерживает животных на месте. Вы всё равно можете построить амбар и сдавать его лежанки посетителям.
Кормление стада: управление соломой
У каждого приручённого животного есть видимая шкала еды (примерно от 100 до -50). Если она опустеет, животные умирают от голода, превращаясь лишь в потерянный скот. Единственный корм в игре — солома, собираемая из густой травы, что создаёт настоящий дефицит снабжения — особенно зимой, когда травы мало, а крыши из соломы конкурируют за тот же ресурс.
| Метод кормления | Источник | Доступность | Примечания |
|---|---|---|---|
| Солома из густой травы | Собирается поселенцами | Сезонно, ограниченно | Основной метод ванильной версии |
| Запасы в силосе | Хранимая солома | Круглый год | Заполните в первый год |
| Выращивание сена (мод) | Мод K-Farming, требуется 9-й уровень Фермерства | После установки мода | Гораздо более лёгкое снабжение соломой |
Сначала заполните силос
- Постройте силос как можно раньше
- Заполните его в первый год
- Начинайте приручение после первой зимы
Следите за шкалой еды
- Нажимайте на животных, чтобы проверить голод
- Еда варьируется от 100 до -50
- Голодные животные умирают
Планируйте материалы для крыш
- Соломенные крыши расходуют солому
- Балансируйте строительство и кормление
- Рассмотрите альтернативные материалы кровли
Отложите серьёзное приручение до окончания первой зимы. Полный силос до холодного сезона означает, что ваши животные выживут, и вы избежите конкуренции со строительством соломенных крыш за один и тот же ограниченный сбор травы.
Животноводство для боя: животные как живые щиты
Приручёнными и зачисленными животными можно напрямую управлять в бою, точно так же, как дворянами. Если после потери бойцов прибыл крупный рейд, кабаны и олени станут отличными аварийными штурмовиками — они заметно живучи и наносят тяжёлый урон, как подтвердит любой, кто пережил нападение разъярённых животных.
| Боевое применение | Лучшее животное | Почему это работает |
|---|---|---|
| Живой щит на передовой | Кабан | Высокое здоровье, тяжёлый урон |
| Мобильный атакующий | Олень / Кабан | Управляемы в бою, как дворяне |
| Аварийная еда зимой | Любое животное | Забейте стадо, когда запасы истощаются |
| Отражение рейда | Зачисленное стадо | Спасает дворян, которых труднее заменить |
Ремесленника 20-го уровня или опытного дворянина заменить гораздо сложнее, чем кабана. Животные размножаются и могут быть приручены заново, поэтому расход зачисленных животных ради спасения ваших специалистов во время проигранного рейда почти всегда оправдан.
Чек-лист готовности к животноводству
Прежде чем заводить большое стадо, пройдитесь по этому списку подготовки, чтобы убедиться, что ваше королевство способно содержать животноводство в долгосрочной перспективе.
Перед приручением:
- Назначьте хотя бы одному поселенцу профессию «Животновод»
- Разместите зону пастбища на вкладке «Работа»
- Постройте силос и заполните его соломой
- Убедитесь, что животные без хозяина и не спят перед приручением
- Выберите материалы для крыш, которые не истощат запасы соломы
Если во вкладке животных указано, что у животного есть хозяин, приручить его напрямую нельзя. Его придётся купить у владельца — обычно у заезжего торговца, проходящего через ваше королевство.
Часто задаваемые вопросы
Q: Каких животных можно разводить в Noble Fates?
На данный момент существует три типа животных: коровы, олени (самки и самцы) и кабаны, каждый с вариациями окраса. Коровы дают молоко; олени и кабаны служат источником мяса, шкур и кожи или боевыми животными.
Q: Как не дать приручённым животным разбрестись?
Разместите зону пастбища на вкладке «Работа». Сама зона удерживает животных — заборы носят декоративный характер, а пастбище нельзя разместить на полу, поэтому внутренние пастбища в амбаре невозможны.
Q: Что едят животные в Noble Fates?
Приручённые животные едят только солому, которую поселенцы собирают из густой травы. Постройте силос и заполните его в первый год, а также рассмотрите мод K-Farming (требуется 9-й уровень Фермерства), чтобы выращивать сено для более стабильного снабжения соломой.
Q: Могут ли животные помочь в защите королевства?
Да. Зачисленными животными можно напрямую управлять в бою, как дворянами. Кабаны и олени живучи и наносят сильный урон, что делает их эффективными живыми щитами, когда рейд превосходит ваших уцелевших дворян.
