Noble Fates Viehzucht: Schritt-für-Schritt-Anleitung & Tipps - Guide

Noble Fates Viehzucht: Schritt-für-Schritt-Anleitung & Tipps

Erfahre alles über die Viehzucht in Noble Fates: Kühe, Hirsche und Wildschweine zähmen, Weidezonen errichten.

2026-11-13
Noble Fates Wiki-Team
Schnellübersicht
  • Die Viehzucht in Noble Fates ermöglicht es dir, mit dem Ranching-Beruf Kühe, Hirsche (Tierweibchen) und Wildschweine zu zähmen
  • Kühe produzieren kontinuierlich Milch; Hirsche und Wildschweine dienen hauptsächlich als Quelle für Fleisch, Häuten und Leder
  • Errichte eine Weidezone über den Tab „Arbeit“, damit gezähmte Tiere dort bleiben, wo du sie haben willst
  • Tiere fressen nur Stroh, das aus dichtem Gras geerntet wird — fülle einen Silo vor dem Winter
  • Eingezogene Tiere können kämpfen und als robuste Schutzschilde deine wertvollen Adligen schützen

Grundlagen der Viehzucht in Noble Fates: Tierübersicht

Die Viehzucht in Noble Fates hat sich seit dem Release deutlich verändert: Ein eigenes Ranching-Update hat Weidezonen, Tierhunger und den Kampfeinsatz von Tieren hinzugefügt. Es gibt derzeit drei Tierarten, die du verwalten kannst, jeweils mit mehreren Farbvariationen und Geschlechtern (zum Beispiel Tierweibchen und männliche Hirsche).

Video-Highlights:

  • Drei zähmbare Tiere: Kühe, Hirsche und Wildschweine
  • Kühe sind die einzigen Milchproduzenten; die anderen liefern Fleisch und Leder
  • Tiere haben jetzt Lebens- und Futterbalken und können verhungern
  • Weidezonen halten gezähmte Tiere an ihrem Platz
  • Eingezogene Tiere können im Kampf wie Adlige gesteuert werden
TierProduziertFleisch & LederKampfeinsatzZähmungsschwierigkeit
KuhMilch (kontinuierliche Nahrungsquelle)Ja, beim ZerlegenMittlerer PanzerStandard
Hirschkühe / HirscheDerzeit keineJa, Fleisch und HäuteStarker Nahkämpfer, sehr widerstandsfähigStandard
WildschweinDerzeit keineJa, Fleisch und HäuteHoher Schaden, robustStandard
Profi-Tipp

Kühe sind die einzigen Tiere, die durch Milch laufend Nahrung liefern. Wenn dein Ziel eine nachhaltige Nahrungsproduktion über den Winter ist, zähme zuerst Kühe, bevor du andere Tiere zähmst.

Schritt für Schritt: Wie man Tiere zähmt

Zum Zähmen benötigst du einen Kolonisten mit dem zugewiesenen Ranching-Beruf sowie ein Tier, das weder einem Besitzer gehört noch schläft. Schlafende Tiere können nicht gezähmt werden, und Tiere mit Besitzer müssen bei ihrem Eigentümer (oft ein durchreisender Händler) gekauft werden.

1

Ranching-Beruf zuweisen

Öffne die Berufeliste deines Kolonisten und aktiviere den Ranching-Beruf. Ohne diesen Beruf wird niemand auf Zähmbefehle reagieren.

2

Ein freies, waches Tier finden

Öffne den Tab „Tiere“. Suche nach herrenlosen Tieren — umherstreifende Kühe oder Wildschweine in der Nähe deines Königreichs. Meide schlafende Tiere; beim Ruhen schlägt die Zähmung fehl.

3

Zähmbefehl erteilen

Wähle das Tier aus, klicke auf Zähmen (du kannst es auch beschleunigen), und deine Tierhirten laufen los und bringen das Tier in dein Königreich zurück.

4

Weidezone platzieren

Gehe zum Tab „Arbeit“, dann zu „Zonen“, und platziere eine Weide. Deine Leute tragen gezähmte Tiere dorthin, und die Zone hindert sie am Weglaufen.

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Strohvorrat anlegen

Gezähmte Tiere fressen nur Stroh. Ernte dichtes Gras und lager Stroh in einem Silo, damit die Tierhirten jedes Tier satt halten können.

Wichtig

Die Weidezone kann nicht auf einem Boden platziert werden — Scheunen-Weiden im Innenbereich mit Tierbetten sind also nicht möglich. Zäune sind optional — die Weidezone selbst hält die Tiere an ihrem Platz. Eine Scheune kannst du dennoch bauen und ihre Betten an Besucher vermieten.

Die Herde füttern: Strohmanagement

Jedes gezähmte Tier hat einen sichtbaren Futterbalken (etwa von 100 bis -50). Lernt er sich, verhungern die Tiere und sind nichts weiter als verlorenes Vieh. Das einzige Futtermittel im Spiel ist Stroh, das aus dichtem Gras gesammelt wird — das schafft einen echten Engpass, besonders im Winter, wenn Gras knapp ist und Strohdächer um dieselbe Ressource konkurrieren.

FütterungsmethodeQuelleVerfügbarkeitHinweise
Stroh aus dichtem GrasVon Kolonisten geerntetSaisonal, begrenztHauptmethode im Basis-Spiel
SilovorratGelagertes StrohGanzjährigIm ersten Jahr auffüllen
Heuanbau (Mod)K-Farming-Mod, benötigt Farming-Level 9Nach Mod-InstallationDeutlich leichtere Strohversorgung

Zuerst einen Silo füllen

  • Baue früh einen Silo
  • Fülle ihn im ersten Jahr
  • Beginne mit der Zähmung nach dem ersten Winter

Futterbalken im Blick behalten

  • Klicke Tiere an, um den Hunger zu prüfen
  • Futter reicht von 100 bis -50
  • Verhungerte Tiere sterben

Dachmaterial planen

  • Strohdächer verbrauchen Stroh
  • Baubedarf und Futterbedarf abwägen
  • Alternativen fürs Dach erwägen
Winterstrategie

Verschiebe ernsthafte Zähmungen bis nach deinem ersten Winter. Ein voller Silo vor der kalten Jahreszeit bedeutet, dass deine Tiere überleben, und du vermeidest Konkurrenz mit dem Strohdach-Bau um dieselbe begrenzte Grasernte.

Viehzucht für den Kampf: Tiere als Schutzschilde

Gezähmte und eingezogene Tiere können in der Schlacht direkt gesteuert werden, genau wie deine Adligen. Wenn nach Verlusten ein großer Raid eintrifft, eignen sich Wildschweine und Hirsche hervorragend als Notfall-Durchbrecher — sie sind deutlich robust und verursachen schweren Schaden, wie jeder bestätigen kann, der einen Angriff verwüstender Tiere überlebt hat.

KampfeinsatzBestes TierWarum es funktioniert
Schutzschild an der FrontWildschweinHohe HP, starker Schadensausstoß
Beweglicher AngreiferHirsch / WildschweinIm Kampf wie Adlige steuerbar
Notnahrung im WinterBeliebiges TierHerde schlachten, wenn die Vorräte knapp werden
Raid-AntwortEingezogene HerdeRettet Adlige, die schwerer zu ersetzen sind
Rat der Redaktion

Ein Handwerker auf Stufe 20 oder ein erfahrener Adliger ist weit schwerer zu ersetzen als ein Wildschwein. Tiere vermehren sich und können neu gezähmt werden — eingezogene Tiere zu opfern, um bei einem aussichtslosen Raid deine Spezialisten am Leben zu halten, ist fast immer ein lohnender Handel.

Checkliste: Bereit für die Viehzucht

Bevor du dich zu einer großen Herde commitest, gehe diese Vorbereitungsliste durch, um sicherzustellen, dass dein Königreich die Viehzucht langfristig tragen kann.

Bevor du zähmst:

  • Weise mindestens einem Kolonisten den Ranching-Beruf zu
  • Platziere eine Weidezone über den Tab „Arbeit“
  • Baue einen Silo und fülle ihn mit Stroh
  • Stelle vor dem Zähmen sicher, dass Tiere herrenlos und wach sind
  • Plane Dachmaterialien, die deinen Strohvorrat nicht aufbrauchen
Tiere mit Besitzer

Wenn ein Tier im Tier-Tab als „mit Besitzer“ angezeigt wird, kannst du es nicht direkt zähmen. Du musst es bei seinem Eigentümer kaufen — in der Regel ein Händler, der dein Königreich durchquert.

FAQ

Q: Welche Tiere kann man mit der Viehzucht in Noble Fates halten?

Derzeit gibt es drei Tierarten: Kühe, Hirsche (Weibchen und Männchen) sowie Wildschweine, jeweils mit Farbvariationen. Kühe produzieren Milch; Hirsche und Wildschweine dienen als Quelle für Fleisch, Häute und Leder oder als Kampftiere.

Q: Wie hindere ich gezähmte Tiere am Weglaufen?

Platziere eine Weidezone über den Tab „Arbeit“. Die Zone selbst hält die Tiere eingeschlossen — Zäune sind rein dekorativ, und die Weide kann nicht auf einem Boden platziert werden, sodass Scheunen-Weiden im Innenraum nicht möglich sind.

Q: Was fressen Tiere in Noble Fates?

Gezähmte Tiere fressen nur Stroh, das Kolonisten aus dichtem Gras ernten. Baue einen Silo und fülle ihn im ersten Jahr, und erwäge die K-Farming-Mod (Farming-Level 9 erforderlich), um Heu für eine stabilere Strohversorgung anzubauen.

Q: Können Tiere bei der Verteidigung meines Königreichs helfen?

Ja. Eingezogene Tiere können in der Schlacht wie Adlige direkt gesteuert werden. Wildschweine und Hirsche sind robust und verursachen starken Schaden, was sie zu effektiven Schutzschilden macht, wenn ein Raid deine überlebenden Adlige übertrifft.

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