- L'élevage dans Noble Fates vous permet d'apprivoiser des vaches, des cerfs (biches) et des sangliers avec le métier d'Éleveur
- Les vaches produisent du lait en continu ; les cerfs et les sangliers sont principalement des sources de viande, de peau et de cuir
- Construisez une zone de Pâturage depuis l'onglet Travail pour que les animaux apprivoisés restent où vous le souhaitez
- Les animaux ne mangent que de la paille, récoltée dans l'herbe dense — remplissez un silo avant l'hiver
- Les animaux enrôlés peuvent combattre comme boucliers humains durables pour protéger vos nobles précieux
Bases de l'élevage dans Noble Fates : aperçu des animaux
L'élevage dans Noble Fates a beaucoup évolué depuis le lancement, avec une mise à jour dédiée ajoutant les pâturages, la faim des animaux et le combat des animaux enrôlés. Il existe actuellement trois types d'animaux que vous pouvez gérer, chacun avec plusieurs variations de couleurs et de genres (comme les biches et les cerfs mâles).
Points clés de la vidéo :
- Trois animaux apprivoisables : vaches, cerfs et sangliers
- Les vaches sont les seules productrices de lait ; les autres sont des sources de viande et de cuir
- Les animaux ont désormais des barres de vie et de nourriture et peuvent mourir de faim
- Les zones de pâturage maintiennent les animaux apprivoisés en place
- Les animaux enrôlés peuvent être contrôlés comme les nobles au combat
| Animal | Production | Viande et cuir | Utilisation au combat | Difficulté d'apprivoisement |
|---|---|---|---|---|
| Vache | Lait (source de nourriture continue) | Oui, à l'abattage | Tank modéré | Standard |
| Biche / Cerf | Aucune actuellement | Oui, viande et peau | Mêlée puissante, très résistant | Standard |
| Sanglier | Aucune actuellement | Oui, viande et peau | Dégâts élevés, durable | Standard |
Les vaches sont les seuls animaux qui génèrent de la nourriture continue via le lait. Si votre objectif est une production alimentaire durable pendant l'hiver, privilégiez l'apprivoisement des vaches avant les autres animaux.
Pas à pas : comment apprivoiser des animaux
L'apprivoisement nécessite un coloniste auquel le métier d'Éleveur est assigné et un animal cible à la fois sans propriétaire et éveillé. Les animaux endormis ne peuvent pas être apprivoisés, et les animaux ayant déjà un propriétaire doivent être achetés à celui-ci (souvent un marchand de passage).
Assigner le métier d'Éleveur
Ouvrez la liste des métiers de votre coloniste et activez le métier d'Éleveur. Sans cela, personne ne répondra aux ordres d'apprivoisement.
Trouver un animal libre et éveillé
Ouvrez l'onglet des animaux. Cherchez des animaux sans propriétaire — des vaches ou des sangliers errants près de votre royaume. Évitez les animaux endormis ; l'apprivoisement échoue pendant leur repos.
Donner l'ordre d'apprivoiser
Sélectionnez l'animal, choisissez Apprivoiser (vous pouvez aussi le faire en urgence), et vos éleveurs courront récupérer l'animal et le ramener à votre royaume.
Placer une zone de pâturage
Allez dans l'onglet Travail, puis Zones, et placez un Pâturage. Vos gens y transporteront les animaux apprivoisés, et la zone les empêche de s'égarer.
Stockez de la paille pour nourrir
Les animaux apprivoisés ne mangent que de la paille. Récoltez l'herbe dense et stockez la paille dans un silo pour que les éleveurs gardent chaque animal nourri.
La zone de pâturage ne peut pas être placée sur un sol, donc les pâturages intérieurs de type grange avec lits pour animaux ne sont pas possibles. Les clôtures sont optionnelles — c'est la zone de pâturage elle-même qui garde les animaux en place. Vous pouvez toujours construire une grange et louer ses lits aux visiteurs.
Nourrir votre troupeau : gestion de la paille
Chaque animal apprivoisé a une barre de nourriture visible (environ de 100 à -50). Si elle se vide, les animaux meurent de faim et ne deviennent rien de plus que du bétail perdu. La seule nourriture du jeu est la paille, récoltée dans l'herbe dense, ce qui crée un véritable goulot d'étranglement — surtout en hiver, lorsque l'herbe est rare et que les toits de paille entrent aussi en concurrence pour la même ressource.
| Méthode de nourrissage | Source | Disponibilité | Remarques |
|---|---|---|---|
| Paille de l'herbe dense | Récoltée par les colons | Saisonnier, limité | Méthode principale du jeu de base |
| Réserve dans un silo | Paille stockée | Toute l'année | Remplir pendant la première année |
| Culture de foin (mod) | Mod K-Farming, nécessite le niveau 9 d'Agriculture | Après installation du mod | Approvisionnement en paille bien plus facile |
Remplissez d'abord un silo
- Construisez un silo tôt
- Remplissez-le pendant votre première année
- Commencez l'apprivoisement après le premier hiver
Surveillez la barre de nourriture
- Cliquez sur les animaux pour vérifier la faim
- La nourriture va de 100 à -50
- Les animaux affamés meurent
Planifiez les matériaux de toit
- Les toits de paille consomment de la paille
- Équilibrez construction et nourrissage
- Envisagez une toiture alternative
Retardez l'apprivoisement sérieux jusqu'après votre premier hiver. Un silo plein avant la saison froide signifie que vos animaux survivent, et vous évitez d'entrer en concurrence avec la construction de toits de paille pour la même récolte d'herbe limitée.
L'élevage au combat : les animaux comme boucliers
Les animaux apprivoisés et enrôlés peuvent être directement contrôlés au combat, exactement comme vos nobles. Si un grand raid arrive après que vous avez perdu des combattants, les sangliers et les cerfs font d'excellents brise-ligne d'urgence — ils sont nettement résistants et infligent de lourds dégâts, comme quiconque a survécu à une attaque d'animaux enragés peut le confirmer.
| Utilisation au combat | Meilleur animal | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|
| Bouclier de première ligne | Sanglier | PV élevés, forts dégâts |
| Attaquant mobile | Cerf / Sanglier | Contrôlable comme les nobles au combat |
| Nourriture d'urgence hivernale | N'importe quel animal | Abattre le troupeau quand les réserves baissent |
| Réponse aux raids | Troupeau enrôlé | Sauve des nobles plus difficiles à remplacer |
Un artisan de niveau 20 ou un noble qualifié est bien plus difficile à remplacer qu'un sanglier. Les animaux se reproduisent et peuvent être réapprivoisés, donc sacrifier des animaux enrôlés pour garder vos spécialistes en vie pendant un raid perdu est presque toujours un échange rentable.
Liste de préparation à l'élevage
Avant de vous engager avec un troupeau complet, parcourez cette liste de préparation pour vous assurer que votre royaume peut soutenir l'élevage à long terme.
Avant d'apprivoiser :
- Assignez le métier d'Éleveur à au moins un coloniste
- Placez une zone de pâturage depuis l'onglet Travail
- Construisez et remplissez un silo de paille
- Confirmez que les animaux sont sans propriétaire et éveillés avant l'apprivoisement
- Planifiez des matériaux de toit qui n'épuisent pas votre stock de paille
Si un animal apparaît comme ayant un propriétaire dans l'onglet des animaux, vous ne pouvez pas l'apprivoiser directement. Vous devez l'acheter à son propriétaire, généralement un marchand de passage traversant votre royaume.
FAQ
Q: Quels animaux peut-on élever avec l'élevage dans Noble Fates ?
Il existe actuellement trois types d'animaux : les vaches, les cerfs (biches et mâles) et les sangliers, chacun avec des variations de couleurs. Les vaches produisent du lait ; les cerfs et les sangliers servent de sources de viande, de peau et de cuir ou d'animaux de combat.
Q: Comment empêcher les animaux apprivoisés de s'égarer ?
Placez une zone de pâturage depuis l'onglet Travail. La zone elle-même confine les animaux — les clôtures sont décoratives, et le pâturage ne peut pas être placé sur un sol, donc les pâturages intérieurs de grange ne sont pas possibles.
Q: Que mangent les animaux dans Noble Fates ?
Les animaux apprivoisés ne mangent que de la paille, que les colons récoltent dans l'herbe dense. Construisez un silo et remplissez-le pendant votre première année, et envisagez le mod K-Farming (niveau 9 d'Agriculture requis) pour cultiver du foin et obtenir un approvisionnement en paille plus stable.
Q: Les animaux peuvent-ils aider à défendre mon royaume ?
Oui. Les animaux enrôlés peuvent être directement contrôlés au combat comme les nobles. Les sangliers et les cerfs sont résistants et infligent de forts dégâts, ce qui en fait des boucliers efficaces lorsqu'un raid dépasse vos nobles survivants.
